你绝对想不到,本周魔兽世界时光服里最惨的不是被拉格纳罗斯一刀秒的防骑,而是猎人的宠物。 就这两天,一个热修复上线,宠物在团本里受到的伤害直接变成了原来的8倍左右。有猎人老哥吐槽,上周他的宠物挨大螺丝一下烫才掉1200血,这周同样一下,直接10000! 宠物瞬间蒸发,这团根本没法打了。
这个看似简单的数值调整,背后牵扯出的其实是时光服自开服以来最大的一个谜团。 为什么玩家角色在副本里脆得跟纸一样? 为什么之前猎人的狼能硬吃Boss伤害而坦克却扛不住几下? 答案离谱又好笑:根本不是Boss被加强了,而是暴雪设计师脑洞大开,给所有进入副本的玩家角色偷偷加了一个隐藏的8.3倍法术易伤debuff。
这个秘密是被玩家们通过数据一点点扒出来的。 关键证据来自熔火之心的迦顿男爵。 它的法力燃烧技能,原始伤害是雷打不动的400点。 但玩家们发现,实际吃到这个技能,伤害稳定在3220到3221点左右。 小学数学一算,400乘以8.3,正好就是3320。 这实锤了玩家身上确实挂着一个8.3倍的伤害放大器。
很多玩家发现,在副本里使用通用热力工程炸药时,一不小心误伤,自己立马就被炸死。 术士的种子技能被反射后,也能瞬间团灭队友。 暗牧更惨,读个暗言术灭,没打死怪反而先把自己给秒了。 所有这些现象都指向同一个结论:这个易伤效果是直接作用在玩家身上的,玩家对自己造成的伤害也同样被放大了8.3倍。 所以,不是Boss变猛了,是玩家自己变脆了。
这个奇葩设计还闹过乌龙。 副本开放第一天,Boss的物理攻击根本没被放大,还保持着60级的原始数值,打在80级的玩家身上简直不痛不痒。 暴雪显然是发现了这个问题,后来紧急打了个补丁,才把Boss的普攻伤害给提了上来。 这也说明,这个8.3倍易伤主要针对的是法术伤害,物理伤害的调整机制可能更复杂一些。
就在所有玩家都带着这个隐形枷锁在副本里艰难求生时,人们发现了另一个更不公平的现象,宠物居然完全不受这个易伤效果的影响。 于是,时光服里就出现了一道奇特的风景线。 防骑被拉格纳罗斯一刀砍掉上万血,而旁边猎人的宠物,同样是挨打,却只掉一两千血。 宠物一下子成了团队里最硬的存在,堪称团本扛伤天花板。 猎人和术士玩家在那段时间里,体验了一把宠物超人的快感。
好日子到这周算是到头了。 暴雪终于对这只特权宠物动手了。 这次的改动很简单粗暴,就是把宠物受到的伤害调整到和玩家一致,也就是差不多原来的8倍。 于是,就出现了文章开头的那一幕,猎人的宠物从钢铁巨兽变回了纸糊的宝宝,大螺丝一摸就死。
这个修复从道理上讲是公平的,让宠物和玩家站在同一起跑线上。但它带来的影响却立竿见影,尤其是对猎人这类极度依赖宠物的职业。 宠物不再是可靠的肉盾,反而成了一个需要时刻小心呵护、一不小心就要报销的易碎品。 这直接改变了这些职业在团本中的玩法和生存压力。
那么,暴雪设计师当初为什么非要选择给玩家加易伤这种拐弯抹角的方式,而不是直接增强Boss呢? 这种反直觉的设计背后,到底是为了解决一个怎样的技术难题,还是单纯为了追求某种所谓的版本特色? 这个问题,恐怕值得每个在时光服里被秒过的玩家琢磨琢磨。